提問者: iecow3791 2013-07-17 00:00
我用的3DMAX2008,用的是現(xiàn)成的金屬材質(zhì),渲的時(shí)候放了環(huán)境貼圖,為什么渲出來的金屬材質(zhì)會變成透明的
這是常用的各種材質(zhì)參數(shù):塑料材質(zhì)的做法:塑料是指高分子化合物與配料混合再經(jīng)過加熱加壓而制成的材料。具有絕緣、質(zhì)輕、耐磨以及在常溫下不變形的特征。 參數(shù)設(shè)置: Shader(明暗方式):Blinn或Phong Ambient(環(huán)境光色):R:190 G:190 B:190 Diffuse(漫反射): R:240 G:240 B:240 Specular(高光色):默認(rèn)值 Specular Level(高光亮度):95 Glossiness(高光范圍):80 二:表面粗糙材質(zhì)的做法: 參數(shù)設(shè)置: Shader(明暗方式):Blinn Ambient(環(huán)境光色):R:167 G:53 B:32 Diffuse(漫反射): R:156 G:123 B:77 Specular(高光色):R:206 G:207 B:159 Specular Level(高光亮度):15 Glossiness(高光范圍):8 Soften(柔和度):0.5 三:普通布料材質(zhì)的做法: 參數(shù)設(shè)置: Shader(明暗方式):Blinn Diffuse(漫反射): 選一布料貼圖 Specular Level(高光亮度):0 Glossiness(高光范圍):0 四:絲綢材質(zhì)的做法:用來做絲綢帶或包裝剪彩時(shí)用。 參數(shù)設(shè)置: Shader(明暗方式):Metal Ambient(環(huán)境光色):R:0 G:0 B:0 Diffuse(漫反射): R:215 G:0 B:0 Specular Level(高光亮度):80 Glossiness(高光范圍):65 五:銀質(zhì)材質(zhì)的做法: 參數(shù)設(shè)置: Shader(明暗方式):Metal Ambient(環(huán)境光色):R:0 G:0 B:0 Diffuse(漫反射): R:191 G:191 B:191 Specular(高光色):R:0 G:0 B:0 Specular Level(高光亮度):60—100 Glossiness(高光范圍):50—70 Reflection(反射帖圖) 六:不繡剛材質(zhì)的做法: 參數(shù)設(shè)置: Shader(明暗方式):Metal Ambient(環(huán)境光色):R:100 G:100 B:100 Diffuse(漫反射): R:221 G:221 B:221 Specular(高光色):R:0 G:0 B:0 Specular Level(高光亮度):95 Glossiness(高光范圍):60—70 Reflection:Rayirace(光線跟蹤方式):貼圖量在20---40之間 七:金質(zhì)材質(zhì)的做法: 參數(shù)設(shè)置: Shader(明暗方式):Metal Ambient(環(huán)境光色):R:50 G:20 B:0 Diffuse(漫反射): R:255 G:135 B:0 Specular(高光色):R:0 G:0 B:0 Specular Level(高光亮度):75 Glossiness(高光范圍):80 Reflection:一般選用一個(gè)金黃色位圖就可以.最好是金燦燦位圖(如:落日圖) 八:玻璃材質(zhì)的做法: A、 做一個(gè)玻璃瓶子或玻璃杯子模型(背景要亮點(diǎn)、花點(diǎn)) B、 打開材質(zhì)編輯器,在材質(zhì)編輯器的工具爛右下角找到(Standard)標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)字樣。點(diǎn)擊進(jìn)入材質(zhì)----貼圖瀏覽器。找到Raytrace字樣并在選中后點(diǎn)OK按鈕即可。 參數(shù)設(shè)置: Shader(明暗方式):Phong Ambient(環(huán)境光色):R:0 G:0 B:0 Diffuse(漫反射): R:210 G:210 B:210 Specular Level(高光亮度):248 Glossiness(高光范圍):80 Reflect(反射強(qiáng)度):R:128 G:128 B:128 Transparency(透明度):R:128 G:128 B:128 Index of refr(折射指數(shù)):1.6 九、白燈 Blinn Diffuse:249,246,238 Specular Level:41 Glossiness:24 自發(fā)光:74 Type______Filt的顏色(RGB 248,226,172) 十、白紗簾:Blinn Ambient (RGB 236,221,197) Diffuse (RGB 255,255,255) Speculea leavel :28 Glossiness :16 Opactiy :75
回答者:fasf1841n2016-07-17 00:00
……沒有這樣的字體吧……只好想想別的辦法…… \/ \/\/ 抱歉,最多就是這樣了,我的嘗試。 。 附送3d制作,如有需要可以參考。 用
提問者: wu08lei 2013-03-13
海南馬自達(dá)原來是采用馬自達(dá)的飛鳥車標(biāo),但是自去年馬自達(dá)宣布將不再與海馬進(jìn)行合資之后,海南馬自達(dá)被迫更名為“海馬汽車”,馬自達(dá)的車標(biāo)不能再用,只好換了一個(gè)翅膀平直的海鷗車標(biāo)。
提問者:dnhudl2013-06-06
這樣和你說吧,一個(gè)完整的MOD會有三個(gè)文們 一個(gè)是模型文件(后綴名.DFF)。就是車的樣子。和型狀。 一個(gè)是皮膚文件(后綴名.txd)他是在車模表面的顏色文件 還有一個(gè)是碰撞文件(后綴名.col)他是車模的實(shí)體文件
提問者: 417803392qq 2013-07-04
哈哈...下面有網(wǎng)址
提問者: jgal9002 2013-06-05
3Dmax 1、功能強(qiáng)大,擴(kuò)展性好。 建模功能強(qiáng)大、另外在角色動畫方面具備很強(qiáng)的優(yōu)勢,外豐富的插件也是其一大亮點(diǎn) 2、操作簡單,容易上手。 與強(qiáng)大的功能相比,3ds max可以說是最容易上手的3D軟
提問者: wtjses 2013-09-11
沒有三視圖,相對比較原始的設(shè)計(jì)概念都在這幅圖里了。 http://fc02.deviantart.net/fs50/f/2009/335/d/1/Lamborghini_Ankonian_by_Slavche.jp
提問者: deathscy2011 2013-03-19