提問者: deathscy2011 2013-03-19 00:00
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沒有三視圖,相對比較原始的設計概念都在這幅圖里了。 http://fc02.deviantart.net/fs50/f/2009/335/d/1/Lamborghini_Ankonian_by_Slavche.jpg 如果想做3D模型的話,可以多找些原作的渲染圖,仔細推敲結構。拆開分析之后會發(fā)現(xiàn)整個組成其實并不復雜~
回答者:bPH42016-03-19 00:00
這么復雜的問題,怎么能一兩句話說的清楚呢? 不過汽車模型還是建議用UG或PROE等三維軟件來畫比較適合
提問者: vdmhy 2013-05-02
哈哈...下面有網址
提問者: jgal9002 2013-06-05
3Dmax 1、功能強大,擴展性好。 建模功能強大、另外在角色動畫方面具備很強的優(yōu)勢,外豐富的插件也是其一大亮點 2、操作簡單,容易上手。 與強大的功能相比,3ds max可以說是最容易上手的3D軟
提問者: wtjses 2013-09-11
這是常用的各種材質參數(shù):塑料材質的做法:塑料是指高分子化合物與配料混合再經過加熱加壓而制成的材料。具有絕緣、質輕、耐磨以及在常溫下不變形的特征。 參數(shù)設置: Shader(明暗方式):Blinn或Phong Ambi
提問者: iecow3791 2013-07-17
海南馬自達原來是采用馬自達的飛鳥車標,但是自去年馬自達宣布將不再與海馬進行合資之后,海南馬自達被迫更名為“海馬汽車”,馬自達的車標不能再用,只好換了一個翅膀平直的海鷗車標。
提問者:dnhudl2013-06-06
汽車模型,3dcool網站上就有,我現(xiàn)在一直用的都rpc 汽車模型,還有樹的,草地的,下了rpc插件裝了,把汽車rpc文件復制到3d安裝路徑中有一個rpc的文件中,重啟3d軟件,選擇就能用,就是渲染有點占資源。這兩種你自
提問者: e3742ee 2014-01-05